[Unity] Tutorial: 스크립트 작성하기 - 변수, 제어문, 배열 사용하기
🎮변수 사용하기
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int, float, double, bool, char, string
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float형에 소수 대입할 때 반드시 값 뒤에 f 붙여야함. 안붙이면 double형 취급
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float에 double을 대입하는 것은 금지되어 있음. 범위가 달라 버려지는 값이 생길 수 있고, 그게 문제를 일으킬 수 있기 때문에 아예 금지시킴.
🎮제어문 사용하기
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if, if~else, elseif
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for, while
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C++과 다를게 없음
🎮배열 사용하기
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게임 내 여러 값(게임 순위, 점수 등)을 한번에 다루기 위해 사용
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type[] name = new type[size];
예를 들면,int[] score = new int[5];